011:虚拟对局!(2/2)


  他沉思须臾,总算知道问题出在哪儿了。
  太过刻意。
  这组F4明明可以反掉,那时白色风车的小鱼人根本不具备任何阻拦他的条件。
  但他却偏偏选择回城,还是当着厂长的假眼读条离开。
  在职业赛场上和各路顶尖选手尔虞我诈的Clearlove打法老辣,势必会生疑,反过来去抓顾行的位置。
  顾行简单总结一下。
  他留了组F4做诱饵来钓厂长,以为自己在第二层,而对方在第一层。
  但没想到,厂长在第三层!
  至于如何弥补……
  顾行心思一动,召唤师峡谷便如他所想,帮忙切换到盲僧视角,现在战争迷雾遮住了对面红色方的建筑物与部分英雄。
  现在他可以自由用大脑来操纵李青了,而且不存在没有反馈的情况。
  指哪儿打哪儿,如臂使指。
  顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。
  在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。
  回城之后,顾行没有主动出击。
  而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。
  这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。
  他做出的选择是等。
  等厂长先动手。
  既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。
  假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬逼出经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。
  后发制人,能极大提升自己做事的成功率。
  顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷消失。
  但异变突生!
  红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路!
  还能继续的?
  雷克塞显然是用了R技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁!
  复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。
  顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。
  可这回峡谷根本不听他的。
  顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。
  一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!
  对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。
  顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。
  双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。
  况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!
  顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。
  水晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。
  还不等顾行做出什么反应。
  下一瞬,召唤师峡谷又恢复了原貌。
  蓝红双方的十名英雄出现在泉水中,这局虚拟对局再度重启!
  连输三局之后,顾行揉着太阳穴,心中稍有烦躁。
  就算他解开了现实中发生的那波致命反蹲,也很难赢下之后的虚拟对局。
  而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。
  虚拟对局的关键在于雷克塞行事诡谲,实力强得夸张。
  顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。
  他总觉得这雷克塞打法很熟悉。
  顾行看的英雄联盟比赛并不算特别多,基本都是国际大型赛事。
  他感觉那种卡视野与反蹲能力,非常像Clearlove与SKT双冠王打野Bengi。
  连同现实情况中排到的对手,顾行猜测雷克塞很有可能复制了厂长的部分赛场思路。
  看了一眼手机显示的时间,他恍然发觉,距离自己第一次进入虚拟对局只过去了一分钟!
  现实中的一分钟,峡谷中爆发的对拼又何止十次?
  此时峡谷定格不动,对局即将开始,在野区刚单杀完雷克塞的盲僧到底应该怎么做?
  顾行把握住还能切换成雷克塞视角的机会,换位思考对方的应对策略,再回想刚才爆发的虚拟对局,两者结合,绞尽脑汁思考着自己能做出的最优解。
  他旺盛的求胜心被完全激发,躺在床上,调动思维与虚拟对局中的雷克塞大战三百回合!
  英雄头像不停移动,就像是棋子频繁落在召唤师峡谷这副棋盘上!
  一分钟又一分钟。
  雷克塞的强大超乎他想象。
  但顾行只想赢,他为此拼尽全力。
  每一局的失利,总能让他从中学到不少知识。
  愈挫愈勇,百折不挠。
  终于,在手机时间跳动到3月21日0:00分的那一刻。
  顾行操作的盲僧头像与队友一起,占据了红色方水晶枢纽!
  召唤师峡谷在眼前虚化消散,重新露出洁白平整的天花板。
  顾行只觉酣畅淋漓。
  他现在眼睛酸涩,浑身软麻无力,困意如潮水般袭来。
  但嘴角却止不住的上扬,露出无声笑容。