011:虚拟对局!(1/2)


  顾行扫了一圈,注意到在峡谷两端的角落,也就是双方泉水中,各摆放有五只圆形棋子类的器物。
  ‘棋子’内,填充着熟悉的英雄头像。
  蓝色方的分别是诺手、盲僧、维克托、复仇之矛与锤石。
  红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。
  平息了因初次见到峡谷而在心中掀起的慌乱情绪,顾行反应过来,这分明是今天下午与厂长相遇的那盘排位赛阵容!
  似乎一切都没那么简单。
  他蹙起眉头,没有放过这座峡谷的任何一个细节,仔细观察着。
  总的来说,这座峡谷目前就像是观众收看职业比赛时小地图的初始模样,属于上帝视角。
  只不过把小地图放大了很多倍。
  顾行又想了个主意,站起身来踩在床板上,想要去触碰这座峡谷。
  手指探进了战争迷雾,深入野区幽深茂密的森林中,可这片森林就像是假的一样,没有任何触感。
  直到最后,指尖感受到了一片平整而冰凉的硬物。
  他意识到那是自家房子的天花板。
  顾行手掌继续大幅度的在峡谷中挥动,眼睛所能看到召唤师峡谷内的一切,都没有给自己任何触觉反馈。
  再结合顾盼之前的说法,他确定是自己大脑的问题。
  闭上眼睛也睡不着觉,顾行干脆尝试着去探索这座峡谷。
  他想要先挪动蓝色方泉水里的盲僧。
  当这个念头出现在脑海中,召唤师峡谷里的一切都仿佛活了过来!
  盲僧离开泉水,与他同处蓝色方的其他四只英雄头像也纷纷开始移动。
  而峡谷另一端的红色方,五名角色同样如此!
  等三路兵线从双方水晶枢纽处离开赶往线上时,盲僧与雷克塞这两名打野角色已经移动到各自的红BUFF营地内。
  顾行知道,这是排位赛里自己和厂长的开野起始点。
  只是盲僧身边有卡莉斯塔与锤石,而雷克塞周身则空无一人,它的双人组维鲁斯与布里茨,正缩在下一塔侧后方草丛里。
  顾行怀疑峡谷中播放的是排位赛录像。
  但他并不能肯定这个想法。
  己方的行踪没有什么问题,可顾行不能保证对方移动路线也准确无误。
  毕竟自己打排位赛时又没有透视功能,并不清楚当时Clearlove一方众英雄的具体动向。
  顾行想起今天傍晚JackeyLove发给自己的那份厂长直播录像。
  从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!
  他轻轻拉动抽屉,把手机取了出来。
  找到聊天记录,调成静音模式,再点开那条视频。
  顾行将手机举到自己眼前的召唤师峡谷旁。
  录像中的厂长独自一人站到红BUFF营地内,而下路双人组正是在下一塔侧后方的草丛里罚站!
  顾行谨慎起见,为了以防万一,便继续往下看了一段时间,这才最终确定结论。
  峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。
  不过……
  九折?
  顾行大失所望。
  虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。
  除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。
  在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?
  他脑中突然冒出了一个想法。
  如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?
  想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。
  顾行紧接着又试图操纵其他九名角色,都没有起到什么效果。
  召唤师峡谷内的对局仍在继续,根本不受他控制。
  盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。
  顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。
  两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知道接下来的事情。
  自己当时操作着盲僧单杀了厂长。
  可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。
  召唤师峡谷再度定格!
  十名英雄停在原地一动不动。
  目睹如此异状,顾行大脑飞速运转。
  他能回想起这局排位赛的种种细节。
  在完成这次单杀之后,他没有顺势反掉厂长的F4,而是选择将野怪作为诱饵引厂长去刷,自己去下路错位抓人,结果却被Clearlove反蹲到。
  一波反蹲,直接导致对局中期陷入劣势。
  如果不是顾行思路明确养肥队友,操作得当再硬抢一条大龙,估计就要苦吞败果了。
  但他到现在为止,都不知道对方为什么能提前洞悉自己的想法。
  召唤师峡谷为什么会在这个关键节点突然定格?
  顾行产生了一个新的猜测。
  这是要让他去摸索解决方案,来改变被反蹲的结局?
  得益于上帝视角,顾行试图换位思考,站在厂长的角度来推敲。
  而念头产生时,峡谷内的战争迷雾悄然蔓延,将蓝色方防御塔后的一切都笼罩起来,连蓝色方没有暴露在视野中的英雄也被遮蔽住了身形。
  他如今便处于Clearlove所在的红色方视角!
  一颗假眼就放在F4营地旁,顾行看着盲僧完成击杀后没有去管锋喙鸟,而是踩在自己的视野范围内读条回城。