第六章 冲级(1/1)


  离开铁匠铺,赵择又跑了药铺、雇佣兵大厅、伐木工人的居所等数个地方接取任务,任务都有一个特点,任务所需地点都在黑石要塞外的西西比罗河边。
  总共八个任务,事实上有两个还是刚刚跑图过程中临时想起来的。
  接任务前后花了半个多小时,赵择骑着机械陆行鸟往要塞城门口狂奔而去,要塞门口此时已经有密密麻麻的玩家往外涌了。
  赵择艰难地挤出人群,径直往西西比罗河跑去。
  出了要塞,外面就很空旷了。
  眼下是深秋季节,野草已经有点枯败,不过好在不远处就是静静流淌的西西比罗河,附近的野怪还是很多的。
  当然对数以万计的玩家来说就有点不够分了,所以抢怪这种事就在所难免。
  赵择只能尽量往人少的地方跑,当然有他这种想法的人也不在少数,不过赵择有白给的坐骑啊,除了同行,谁的速度能跟上他。
  直接就是往西西比罗河上游的方向狂奔了十几分钟,周围连一个玩家的身影都没有,赵择才开始收回坐骑刷任务冲级。
  八个任务有五个是关于采集原材料的,三个是需要杀怪的,任务目标附近这片区域都有产出,可以省下很多功夫。
  因为开的全自由模式,赵择只能弯腰拾取树枝、石头,亲力亲为,时间上要快一些,但是要消耗体力。
  半自由模式,采集材料的话,需要先将目光注视材料,然后材料上会显示拾取等图标,确认下就会自动进入背包中,是不需要消耗体力的。
  消耗10个树枝,4个碎石,在背包制作栏里自动合成一把石斧和石镐。
  然后去采集茅草,在背包里制作草绳,伐木,挖石头,再合成石制狩猎刀。
  准备工作完毕,正式开始任务。
  装备石斧、石镐,撸木、采石。
  “您获得一级木材×1,您的伐木经验+1。”
  “您获得石头×1,您的采矿经验+1。”
  ……
  超凡世界的生活职业五花八门,种类极多,是游戏一大特色,事实上,生活玩家的存在也是必不可少的,他们的存在真正撑起了战斗玩家的一片天。
  比方说,一瓶初级治疗药水,NPC商铺统一卖1个银币,而实际上的制作成本不到20铜。其他药水之类的就更别提了。
  超凡世界在剥削玩家这块绝对是心狠手辣,就是逼着玩家们自力更生。
  而有了生活玩家群体的出现,交易行里的基础物品永远都是满满当当的,而且降价一个比一个狠,亏本也在所不惜。
  像一个成熟的大型公会,生活玩家的数量基本都保持在战斗玩家的三倍以上,不然是真的养不起。
  赵择对有些生活玩家还是相当佩服的,那些人为了造一栋房子能肝上个把月的木头,耐心简直比顶级猎人都好。
  赵择前世见过最豪华的建筑就是位于乔戈里斯雪山之巅的雪鹰之城,由榜三的公会冰封王座花了三年建成,据说光是请设计师花的现实信用点就至少上百万,游戏中花费的人力物力更是不计其数。
  这座城堡后来还上了官方的宣传视频,让冰封公会大火了一把,声望直逼第一。
  可惜后来在亡灵天灾版本被数条传奇级别的骨龙和一只半神级的邪骸骑士给围攻,整个雪峰连带着雪鹰之城直接被移平了。
  据说那一战打的极为惨烈,连生活玩家都参战死了好几波,以至于后来在官网上骂的最凶就是冰封公会的人。
  事实上,亡灵天灾过后,整片泽拉斯大陆都被清洗了一波,别说玩家搭的建筑,连NPC的主城都毁的差不多了,整片大陆都充斥着挥散不去的死气,所以才有了后续版本的大迁徙。
  赵择哪怕前世热衷于pk,后期更是经常神智混乱,但对游戏每个版本所发生的大事却是印象极为深刻,超凡世界并不是一个单纯的打怪升级的游戏,这个世界有它的历史,它的故事,玩家做不到改变这个世界,却能见证这个世界每一次的荡气回肠和波澜壮阔,一个打怪升级爆装备的游戏又怎配的上第二世界这个称呼。
  赵择太爱这个游戏了,这一世他有了现实的羁绊,不会彻底沉迷。而前世的他,有时候甚至会忘记现实,似乎他本身就是这个世界的人。
  一斧砍倒一棵大树,系统提示赵择伐木等级升到二级,获得一点伐木专精,赵择随手加到伐木机器(提升伐木效率)。
  一只灰色斑点的野狗出现在赵择不远处,赵择切换到匕首,也不潜行,直接就是配合走位强打。
  超凡世界为了照顾生活玩家,把10级以下普通怪物的战斗智能都调的极为低下,基本上不主动攻击怪物也不会来招惹你。
  野狗的战斗模式只有扑咬,每次攻击前都有一个短暂蓄力的过程,玩家只需要在这期间进行走位躲避就可以做到无伤击杀。
  “-12。”
  “-10。”
  刀刀插眼,全是高额的弱点伤害,赵择的动作看着朴实无华,有时候看着甚至有几分丑,但是每一下都是极致的干脆利落,精准得好似机械一般。
  没有所谓的美感,你甚至很难在他的出手里找到一丝规律、习惯,这是赵择前世几年的时间里与各路高手pk,参摩各种顶尖玩家操作后,最终糅合出来的独特个人战斗风格,极致的实用主义。
  野狗50点血量只能扛赵择四到五下,前后只用了四秒左右时间,受属性所限制,赵择目前使用匕首平A速度是8米/秒左右,也就是相隔一米远的话,他需要0.7秒左右才能将匕首刺入野狗眼睛里,而考虑到实战情形,需要调整走位、控制身形规避伤害,哪怕以赵择的战斗经验,最大程度调整出手角度、距离来缩短攻击间隔,每一次打出伤害也需要0.9秒到1.1秒的时间。
  在游戏后期的pk中,两个顶尖高手在都失去控制技能的情况下,决定胜负的关键手往往都取决于双方的身法和平a的节奏把控,用平a来串联技能,才能让伤害最大化。
  像游侠这个职业,大部分的伤害都是靠平a打出来,大部分的技能都是为了平a所服务,比如附加火焰、动荡射击、电矢等。
  盗贼则是技能衔接平a,盗贼萌新阶段最经典的连招就是潜行+偷袭(控制)+背刺+平a。
  当然目前对于赵择来说,平a配合走位就够了。
  这片区域野狗的等级普遍在三级以下,也不会爆什么装备,铜币也不会掉,玩家能得到的只有经验和它的肉体。
  赵择熟练地掏出狩猎刀,与他的战斗风格恰恰相反,他的屠宰手艺极为精致,上一世的猎人生涯赋予了他华丽无比的刀功。
  这里提到一个机制:半自由模式下进行怪物尸体的解剖来得到某些材料,智脑会引导玩家进入采集姿态,象征性的划拉几下刀就可以,不会出现特别血腥的画面。全自由就不一样了,在解剖非人形怪物时,那画面冲击感绝对真实到杠杠的。
  就比如赵择此时用狩猎刀从野狗脖子处开始,一刀划到野狗肛部,三下五除二直接剥下一整张野狗皮,那场面普通人看了都是直接作呕的。
  当然,赵择不是变态,之所以有这样的习惯纯粹是上辈子常年混迹在野外pk,切换半自由和全自由模式战斗需要2秒左右,真要在采集的时候有贼摸过来,0.5秒都晚了。
  一只2级野狗给赵择提供了9.6的经验,0级野狗是8点,越两级获得额外20%的经验。而赵择等级0级到1级所需要的经验才100,萌新阶段等级提升还是比较容易的。
  干掉野狗,顺手挖掉几米外的赤铜矿。
  采集鼠李草、杀野狗、伐木……几个任务一起做,赵择的手脚就没停过,他的位置也在逐渐往更上游的位置跑去。
  “您的等级提升到了1级,获得一点自由属性点。”
  赵择随手添加到力量一栏,攻击力提升了3点,矮人血统又赋予了他额外一点力量。
  前期升级还是加力量来的最好,如果不删号的话赵择是会选择全敏加点的。
  一个小时后,赵择的等级来到2级,而等级榜最高的玩家经验值已经来到2级81%。
  赵择并不着急,8个任务只剩下2个了。杀水鬼获得9个污染者之心,去猎人小屋给伯德送一封信。其中送信是连环任务,最终奖励是淬毒技能,属于盗贼必做的任务之一。
  水鬼往往出没在西西比罗河边的一片树林,赵择看了看任务坐标,距离他还是有点距离的。
  直接召唤机械陆行鸟,花了三分钟跑到目标位置。
  水鬼这种怪物,不,确切说是半死灵生物,等级在3-5级左右,但不是普通怪,水鬼的模板是精英怪,高敏高攻血量低,战斗智能不差,最主要的是往往是3~5只成群,独狼玩家遇到水鬼控制不好距离,导致被群殴,翻车是常有的事。
  哪怕是赵择,眼下没装备没技能,等级还落后的情况,被三五只水鬼围攻也是凉凉的下场,逃跑都难。
  所以大意不得,他需要按战略来打。