第四章 超凡世界(1/2)


  时间悄然流逝,很快便到了超凡世界公测的日子。
  5月1号中午12点,超凡世界准时开放。
  虚拟舱中的赵择瞬息间进入超凡空间,登陆!
  “欢迎来到超凡世界!”耳畔间依稀回荡着庄严神圣的女音。
  ……
  黎明将至,天色渐晓。
  凌冽的北风席卷过枯败的荒原,带来肃杀之意。
  几只寒鸦高高立在枝头,猩红的双眼紧紧注视着从底下山道上缓缓驶过的马车。
  “嘎吱嘎吱”木板相互挤压发出的声音,混着车轮轧过碎石的声响。
  随着一阵剧烈的颠簸,马车停下,赵择也睁开了眼睛。
  “叮,尊敬的冒险者,欢迎您来到超凡世界。您的新手试炼空间已生成,将在三分钟后开启,在这期间,请您仔细阅读您的新手试炼任务,您的任务完成度越高,获得的奖励也会越丰厚。”
  系统声音在耳边响起,同时一大片任务内容出现在赵择眼前。
  “任务1:你是黑石要塞的一名冒险队成员,你的小队探查到山谷的下方是一处地精营地,它们正在举行一场邪恶的仪式,而你身位小队的斥候,需要做的便是潜入营地,获得敌人的情报,并且在尽量不惊动敌人的情况下安全返回,将情报提供给小队。”
  “任务2:或许你还有别的选择,比如直接在敌人营地里引发混乱,然后和小队里应外合,直接摧毁这处营地。”
  “叮,您获得侦查卷轴×1,隐身卷轴×1,炼金炸弹×1,燃烧瓶×2,斩杀者之匕×1。”
  侦查卷轴:使用后将临时获得侦查技能(侦查,主动技能(临时),瞬发,锁定视野中的怪物,探查部分怪物信息,无冷却,仅在本试炼空间有效。)
  隐身卷轴:使用后将临时获得潜行技能(潜行,主动技能(临时),瞬发,潜行状态维持时间视潜行条而定。使用后获得轻微的光影同化效果,在光线阴暗处同化值达到最高。动作幅度越小,被感知与侦破的概率越低。发动攻击后潜行效果消失。冷却时间1分钟,仅在本试炼空间有效。)
  炼金炸弹:由炼金术师制造的炸弹,威力巨大,按下开关后三秒钟爆炸,仅在本试炼空间有效。
  燃烧瓶:由炼金术师制造的燃烧瓶,瓶子碎裂后便会燃烧附近的物体,仅在本试炼空间有效。
  斩杀者之匕:新手试炼空间特殊装备,不可带离。攻击力1-1,词条:命中敌人要害时将会触发斩杀效果。
  新手试炼空间。针对每个种族与职业,超凡智脑会生成不同的试炼空间,根据完成度评分发放奖励,超凡官网上提过简单的介绍。
  赵择对这事印象还是蛮深刻,前世第一次建号时,玩的法师职业,只拿了个b+评分,后来觉着法师这职业玩的不顺手,而且开局也没开好,就干脆删号重练。
  当初在新手试炼空间为了拿个S评分他前后刷了接近20次,不停重开,奈何最好的记录也是A+,最终便放弃了。
  当然刷开局的也不只是他,整个超凡世界99%的战斗玩家都有肝过,最高的记录是一个肝帝刷开局刷了整整500个小时,最终拿到s评分。
  事实上,排除掉游戏中后期极少数的高玩删号重开,在游戏前期大家都是萌新的情况下,整个超凡世界开局拿S评分的人不到10个,S评分要求太苛刻了。
  最要命的一点就是超凡智脑生成的试炼空间太多了,哪怕选择同一个种族职业你也很难随机到同样的试炼空间。
  完成度达到C评分和B评分,只能得到基础属性点,除非在试炼中某方面有极为惊艳的表现,超凡智脑才会奖励特殊属性。
  而完成度达到A评分开始,超凡智脑会除了奖励基础属性点外,还会根据表现奖励特殊属性或者buff,例如幸运值、聪慧值、暴击率、弱点伤害加成、伤害减免、感知力之类的,例如前世赵择重练猎人号时得到的A+评价,因为每一箭都打出爆头操作,就得到了头部命中伤害额外加成10%的buff。
  而S评价,根据论坛上那位肝了500小时的肝帝称,他得到了一个称号:天才新人,附带一个特殊技能,具体什么技能他并未透露。只是给出了一个分析,每个人得到的应该都不一样。
  而因为那位肝帝的帖子,一度带动一大批玩家删号重练。
  “也不知道这一次,我需要重开多少次,不过这S开局我是拿定了。”赵择心想。
  随着引导剧情结束,马车停在山道上,任务也正式开始。
  “斥候,该你了,记住,你可以将情报偷偷带回来,我们准备好再一起攻击。如果有好机会,也可以直接发动攻击,我们会在看到火光的时候立马冲进去。”队长是一名人类狂战士,出了他之外,还有6名小队成员。
  “在太阳彻底升起之前,必须摧毁它们。”
  “好。”赵择简单回应,两个卷轴使用后,装备上斩杀者之匕,便朝着坡下摸索去。
  在靠近地精营地不到30米时,赵择开启潜行模式,沿着山崖石壁的阴影慢慢靠近营地的大门。
  一眼望去,营地大门左右两边各有一座简陋的箭塔,箭塔下方靠着两个地精守卫,箭塔上方无法确定有没有地精。
  一团光影几乎和周围的环境融为一体,几乎达到半隐身的效果,加上现在天色未亮,靠在营地门口昏昏欲睡的地精守卫压根没发现赵择的身影。
  赵择虽然前世是猎人职业,但是和盗贼打过的交道实在太多了,对于盗贼的潜行姿态实在太熟悉。况且猎人和盗贼是天生的宿敌,两者的职业特性和作战技能都有相通的地方。