第二章 鹰身女妖巢穴(2/3)


  属性点七鸽直接全部点在攻击上,在拥有强大的半人马射手的情况下,每点攻击都可以切实地提高半人马射手的输出。
  至于2点技能点七鸽选择了保留,前期使用技能点可以抽取辅助技能,但抽取到的技能只能2选1,未必能选到需要的,后期要遗忘技能代价昂贵。
  七鸽搓搓手,到了幸福地开宝箱时间。
  七鸽仔细地沿着宝箱仔细看了一圈,满意地点点头,虽然没有侦察术,但根据前世的经验,应该不是陷阱宝箱。
  英魂世界这个狗游戏经常搞一些假宝箱搞玩家心态,辛苦打怪开得宝箱里面跳出来一堆怪,一不小心就凉了。
  系统提示:宝箱解锁中。
  解锁判定:无侦查术,开锁难度+2o%
  玩家等级3,宝箱等级5,开锁难度+2oo%,开锁失败几率2o%
  七鸽眼前蹦出一个类似于拼图的小游戏,解锁这个小游戏之前七鸽都看不见自己人物周边的情况,一旦被野怪或者玩家偷袭就会立刻受到偷袭惩罚,部队士气-1的同时敌方还可以先行动一轮。
  英魂世界的宝箱小游戏花样繁多,什么数独啊,拼图啊,俄罗斯方块啊啥都有,也因此英魂世界经常被前世的玩家吐槽为小游戏模拟器。
  区区22o%难度的拼图游戏对前世久经考验的七鸽来说简直是小意思,三下五除二搞定。
  系统提示:叮咚!开锁失败,请玩家不要灰心,继续加油哦!
  我加油你妹啊!干,五分之一的失败几率被撞上了。
  还能怎么办,继续来呗。
  这次碰上了黄金矿工,为了不被告侵权,还把黄金换成了英魂世界里的宝箱模型。
  七鸽前世啥玩意没碰到过?两三下再次搞定。
  系统提示:开锁成功。获得金币5oo,矿石1,木材1。
  不错,五级宝箱通常只有5oo金币,多出两个基础资源就是血赚。
  英魂世界这个狗游戏还有一个特点,系统提示特别贱。
  当玩家遭遇失败的时候,系统提示就会变成活泼可爱的萌妹音,变着花样的嘲讽玩家。
  成功的时候系统提示又会变成毫无声调的电子女声。
  专门搞玩家心态。
  一共8oo金币进账,七鸽连忙跑回难民营再次招募了5个半人马射手,随后花费5o金币把之前半人马射手耗尽的箭枝补了回来。
  对,这狗游戏远程兵种的弹药是要花金币买的!
  在没有玩家自
  己的铁匠铺之前,请系统虚空补充弹药一个单位就是1o金币!
  主城玩家可以用2金币的价格在主城铁匠铺补充,七鸽就没办法了,只能硬着头皮找系统买。
  半人马射手的数量来到了1o只,七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。
  很快,七鸽现了一群战斗矮人守护着一堆木材和一堆金币。
  目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1ooo左右,要是把这队战斗矮人拿下,建造大地仙女环的资源直接就够了一半。
  咽了咽口水,七鸽怂了,战斗矮人作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的肉盾,虽然移动度缓慢,但是防御力和生命值都很高。
  一群战斗矮人数量在11~2o个之间,而且矮人的常规三阶兵种是可以远程的!
  万一随机到高难度就凉了。
  先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。
  把附近好欺负的骷髅兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也现了一个野外的鹰身女妖巢穴!
  七鸽回了趟营地,把剩下的2只半人马射手招募了出来,身上还剩下15oo金币。
  他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费1oo金币补充箭枝,走进了鹰身女妖巢穴。
  系统提示:野外兵营占领战。
  七鸽再次进入战斗模式,他把半人马射手分为4队,两队5只,两队1只。
  战斗场地是6o格乘6o格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”
  七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。
  照理说场地应该是3o*3o或者4o*4o的小型场地,出现6o*6o肯定是撞大运了,触了高难度战斗。
  与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。